# config

### ⚙️ Konfiguration & Nutzung

#### 🔧 Nutze das Framework deines Servers

ResQZone erkennt automatisch, ob dein Server auf **ESX**, **QBCore** oder **QBox** basiert – keine zusätzliche Einstellung notwendig.

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#### 🚧 Sperrzonen konfigurieren

* **Jobzugriff steuern**\
  Lege fest, **welche Fraktionen (Jobnamen)** eine Sperrzone setzen dürfen.
* **Blip & Farbe wählen**\
  Für jeden berechtigten Job kannst du das **Blip-Symbol** und die **Zonenfarbe** individuell definieren.

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#### 📢 Info-Nachrichten

* **Jobberechtigung festlegen**\
  Bestimme, **welche Jobs Informationen veröffentlichen dürfen** – z. B. Stadtwerke, Feuerwehr oder Ordnungsamt.

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#### 📣 Ankündigungen

* **Großmeldungen erlauben**\
  Definiere, **welche Jobs Zugriff auf Ankündigungen haben** – z. B. Leitstelle oder RP-Verwaltung.

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#### 🔔 Benachrichtigungssystem (Notify)

ResQZone unterstützt drei Varianten:

* ✅ `dd_notify` → [Erhältlich auf dragondev.tebex.io](https://dragondev.tebex.io/)
* ✅ `okokNotify`
* ✅ Textmeldung im Ingame-Chat (Fallback)

Wähle dein gewünschtes System in der `config.lua`.

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#### 📝 Befehle frei definieren

Alle Befehle sind vollständig konfigurierbar:

* `/sperrzone` → zum Setzen & Auflösen von Zonen
* `/info` → für Infos
* `/ankündigung` → für große Meldungen

> 🔄 **Hinweis:**\
> Der Befehl zum Auflösen ist ein **Unterbefehl** (z. B. `/sperrzone auflösen`) und kann ebenfalls beliebig benannt werden (z. B. `beenden`, `stop`, `remove`).
